605409
BBS
[トップに戻る] [アルバム] [留意事項] [ワード検索] [過去ログ] [管理用]
おなまえ
Eメール
タイトル
コメント
参照URL
添付File
暗証キー (英数字で8文字以内)
投稿キー (投稿時 投稿キー を入力してください)
文字色

OHP修正用 投稿者:Shuichi 投稿日:2013/04/07(Sun) 19:33 No.3096   
先程確認しましたが、リストから以前の機体の登録が削除されてしまっているようです。
それと、新規導入分の機体の一部がないようです。
お手数ですが、このファイルで更新をお願いします。
OHPのリストは、既にこちらの方で修正しておりますが、
何か問題がありましたらお知らせください。

なお、このファイルは、前回の更新日である3/10時点からの差分ファイルであり、
以前投稿した機体、及び、それに付属するファイルは添付しておりませんのでご注意ください。


satoruさんの機体はOCPになったのですね?
OCPを確認してみましたが、satoruさんの迷彩版シュペルエタンダ―ル(3086のファイルと3093の増槽?)は
同梱されていませんでしたので、報告しておきます。


添付:3096.zip (818KB)

Re: OHP修正用 - oranleed◆W.0UHUpsxY 2013/04/07(Sun) 20:41 No.3097
失礼しました。
前の記述を残さなくてはいけなかったのですね。
修正しました。


迷彩・機番など 投稿者:Shuichi 投稿日:2013/03/16(Sat) 21:30 No.3051   
HAL-Vさんが、CKPのSS UPLOADERにて、『機体に迷彩を施したい』との事を
仰っていましたが、サンプルとして、JF-3Bに簡易的に海洋迷彩を施してみました。
機体のDnmに部隊配備番号もいれてます。ファイルは差分のみです。

なお、更新分のリスト、不足分の補填などをした修正バージョンは、3096に添付してありますので、
混乱をしないよう、こちらのファイルは削除しておきました。

更新用ファイル(差分のみ) - Shuichi 2013/03/21(Thu) 20:13 No.3064
更新分のリスト、不足分の補填などをした修正バージョンは、3096に添付してありますので、
混乱をしないよう、こちらのファイルは削除しておきました。

パーツの差し替えも上手くいっているようですし、
『初めてゲポリを触った』と仰いますが、その割には、ボディのリペイントも要領の飲み込みが早いのではないでしょうか?

HAL−Vさんへ
HAL−Vさんのブログの方で、画像を出してた新マーク(あのカモメのヤツ)をDnmに入れてみました。
ちょっと変更したトコは、カモメは普通に色を塗って、翼の後ろから波が立ってます(ぇ
オレンジのラインは軌跡のつもりでしょうか? う〜ん、ちょっと色を変えた方がよかったかも…(汗)
と言うわけで、オレンジの部分は薄黄色になってます。
あっ、新マークのSURFも同梱しているので、よかったら使っても構いませんよ。

JF−3B、SF−35S、JT−3の垂直尾翼にラダーを作成、
スポイラダー(…っていうのか?)(要は、エアブレーキ+ラダー)として動かせるようにしました。
暫定的に、HAL−Vさんが新たに追加したJT−3と迷彩版JF−3Bのみのリストファイルを作成してあるので、JT−3でも一応飛べるようにはなっています。
DATは、JF−3BのDATから、脚の位置や目線の位置を変更し、
JF−3Bの機体名を変更して別名で保存してあるだけなので、性能は変わってません。(あくまで仮のDATなので)
JT−3のDnm内で、余分になってしまっていたSURFを消しておいておきました。(500KB超=>350KB)

スポイラダーの設定が、結構、めんどくさかった…orz


4/6
HAL−Vさんの要望により、フランカーとJT−3の機体名を変更

WS機体集収録機のリペイント機(プレゼント機)として、
WF−04LJスーパー天女(エレガントウィッチの日本版)、量産型ウィッチマジカル、Su−47改のIMFカラー追加
Su−47IMRは、Su−47WSとしてWS機体集に投稿した機体の、機体カラーとマーキングを変えたバージョンです。
Su−47IMRの方は、ロシア所属のIMFという設定なので、所属表示がロシア語(キリル文字)になってます。
なお、国連空軍ウィッチスター仕様機のSu−47WSは、CKPのBBS記事No3233より入手可能です。
そちらの方も差分ファイルですので、Su−47WSの使用にあたっては、CKPの架空機置き場にあるウィッチスター機体集が必要です。

IMF仕様のWF−04LJスーパー天女の愛称を、天女から乙姫に変更

JF−3B、JF−35、JT−B、WF−04LJ、
Su−37MKJ改、F−15NJ、量産型ウィッチマジカルの各機にIMFの部隊マーク追加
量産型ウィッチマジカルは首筋(?)にIMFマークを入れてます

WF−04はIMFの機番になっており、
量産型ウィッチマジカルは、AB作動時に、ギミックとして通常のABの他に、星を撒き散らすようになっています。

ミッション「WitchMagical(imf)_vs_vorg」追加。
以前のミッション「imf+ws-aces_vs_vorg」の味方機が無いバージョンで、1人で50機を相手にしなければいけません。
但し、自機は、国連軍からIMFに急遽配属された、AIロボット生命体兵器娘である量産型ウィッチマジカル(IMF仕様)。
50もの圧倒的な数の暴利に、自らの超性能で打ち勝て!難易度別に5種類あります。
「WitchMagical(imf)_vs_vorg」の後に書かれている数が多いほど、
自機の耐久力が減り、自機のステルス性は失われていきます。
このミッションでは、「imf+ws-aces_vs_vorg」とは違い、敵の攻撃が全て自機に集中するのが特徴です。
敵の猛攻が激しすぎるので、自機の耐久力とRCSの度合いも影響して、Lv4とLv5では結構、難易度が違いますね…orz
IMF仕様の量産型ウィッチマジカルのDATそのままでは、耐久力120〜666、RCSは非ステルス機の10%
Lv1では、耐久力9999、RCSは非ステルス機の0.001%
Lv2では、耐久力9999、RCSは非ステルス機の10%
Lv3では、耐久力3000、RCSは非ステルス機の50%
Lv4では、耐久力1000、RCSは非ステルス機の70%
Lv5では、耐久力750、RCSは非ステルス機の70%
敵はかなり堅い(耐久力の最低が60、最高で600)ので、耐久力の低いLv3以降はキツいかも…(汗)


Re: 迷彩・機番など - Shuichi 2013/03/21(Thu) 22:34 No.3065
ラダーの動作はこんな感じです。
(左右両方動いていますが、左ラダーを見ると動いてるのが解るかと思います)
ちなみに、JFと一緒に画像に写ってる機体は、CEPLT収録のJ−20ブラックリボンです。

J−20 VS JFファミリー4機

JF−3B VS J−20 * 4機

上記の組み合わせでやってみました(双方で、被撃墜無しで4機とも撃墜)が、
自機もステルス機とは言え、1機で4機のステルス機を一度に相手にするのはキツいですね。



Re: 迷彩・機番など - Shuichi 2013/03/22(Fri) 18:49 No.3067
HAL−Vさんのレスを受けて、3064のJF−3Bは、
迷彩あり/なしの2種類入れておきました。勿論、差分ファイルのみですが。
別の所に投稿するとなると、ファイルの整理や過不足とかが大変そうなので(汗)

≫ J-20がF-22をコピーしたなんて噂もありますけど…
うろ覚えですが、『目的(この場合はステルス)が同じなら、大まかな形などは似てくる』と
何かで見た気がします。
確かに、後発機故に、ステルス性を持つ戦闘機や攻撃機、爆撃機、実験機など、
例を挙げれば、F−117やF−22、YF−23、B−2、X−32、F−35、PAK−FA、心神などの
既存の機体の何れか、最低でも1機種以上、場合によっては複数の機体は参考にしてるのではないかなとは感じます。

J−20も、画像検索して機体の画像を見ると、
部分的に上記のステルス機と外見がよく似ている部分がありますが、
全体のシルエットなんかはMiG−1.44によく似ていると感じます。
少なくとも、RCS低減策が殆ど施されていない機体よりかはステルス性は高そうです。
F−22やF−35も、試作型のYF−22やX−35からかなり外見が変わっているので、
PAK−FAも、J−20も、J−31も、今後、機体形状が変わる可能性もあるかと思います。


OHP用ファイルは3064です... - Shuichi 2013/03/26(Tue) 17:16 No.3069
≫大丈夫だとは思います。
全然大丈夫じゃないです。ファイルの不備だらけ以前に、別の問題があります。
ファイルやフォルダも、『OHPで言うところのHAL−Vフォルダの中身が全部必要』なんです。
武装用のSURFのデータ(フォルダとファイル)もありませんし、
必要な機体のDATやSURFもありません。
DATに書かれた武装のパスがOHP用そのままになってたり、リストの内容も一部で滅茶苦茶になってるなど、間違ってます。
だから、3064のファイルでは、OHPの更新で問題なく導入できるように、
リストやディレクトリをOHPにあわせていたんです。
3068のファイルも、最初はディレクトリ調整や、足りないフォルダやファイルの補完、
記述ミスの修正をしてあげようか考えていましたが、ファイルの内容を見てやめました。

何故なら、ファイルの不備以上に問題なのは、HAL−Vさんは、
OHPに追加してもらう目的で自分が用意した3064のファイルを、
『そのまま内容の一切の変更もなくコピー』してますね?(変えたのはフォルダ名とリストの追記分だけです)

確かに、自分も、IPCに投稿したWF−04をリメイクして、CKPさんのところに
WitchStar機体集を投稿していたりもしますが、
当時から、IPCに投稿不能な状況だったという特殊な状況下であった上に、
(現在ではtyonibukunnさんのサイト、Wizard-Flight Test Centerが閉鎖され、消滅してます)
画像を見ても解るように、WF−04A−Lunaでは、コクピット内部を作りこんだり、機番を入れたり、
所属部隊名を入れたり…など、機体の外観も変えて、大幅なリメイクをしています。
添付した画像を見てみると、IPCのWF−04AとWS機体集のWF−04A−Lunaは、
全く違う機体になってますよね?
しかし、自分が添付した3064の機体のDnmと、
3068の機体のDnmを比べてみてください。見た目やDATの機体名は全く同じはずです。

3064の追加分でOranleedさんがOHPを更新したとしましょうか?
その状況で、HAL−Vさんが新PACKを他所に投稿した場合、
『OranleedさんのOHPとHAL−Vさんの新PACKという、
別々のところに全く同じ内容の機体が存在しているPACKができちゃう』んですよ。
つまり、3064の追加分を含めてみると、OHPの中に『HAL−Vさんの機体集』が
あるにもかかわらず、HAL−Vさんは、その『HAL−Vさんの機体集』の部分だけを
ファイルのディレクトリの違いこそあれ、そっくりそのまま他所に投稿しようとしているんです。

Oranleedさんは、別に、現時点で重複している物のみ問題にしているわけじゃなく、
『他所に同一内容のアドオンが投稿されているか、これから投稿される可能性があるか』を言ってるんです。

逆に言えば、『OHPに投稿した分を、そっくりそのまま他所に投稿しちゃダメだよ。
製作者さん自らが更新したら、更新分もOHPに投稿してね』って事なんですよ。



万が一の状況を考えてつい… - Shuichi 2013/03/26(Tue) 22:07 No.3071
こちらとしても、キツく言ってしまい、すみませんでした。
『HAL−Vさんが間違って、そっくりそのまま他所に投稿するかもしれない』と、
考えてしまい、それだけはトラブルになる前に止めたかったのです。
自分もこんな事言える立場にないのかもしれませんが、
理解していただけたようで助かりました。


武装について

例えば、Userフォルダの中にWEAPONSフォルダを作ってあり、
その中にあるR-73MアーチャーのミサイルをAIM9Xの代わりに表示したい時は下記のようになります。
機体に搭載時の表示は『STATIC』で、ミサイル発射/爆弾などの投下後の表示は『FLYING』で指定します。
増槽など、装備/投下時共に同じ外観のときは、『STATIC』と『FLYING』の2行共に同じ外観を指定します。

WPNSHAPE AIM9X STATIC User/WEAPONS/aa-11(r-73m)_archer.srf
WPNSHAPE AIM9X FLYING User/WEAPONS/aa-11(r-73m)_archer_shot.srf

つまり、

WPNSHAPE 武装の種類 STATIC YSFSのフォルダから表示したい武装SURFまでのパス
WPNSHAPE 武装の種類 FLYING YSFSのフォルダから表示したい武装SURFまでのパス

という事です。武装の種類は、以下の物が指定できます。

AIM9(旧式短射程ミサイル YSFSでの射程:5Km)
AIM9X(高機動短射程ミサイル YSFSでの射程:5Km)
AIM120(中射程ミサイル YSFSでの射程:30Km)
AGM65(対地ミサイル YSFSでの射程:5Km)
RKT(無誘導ロケット弾)
B250(250ポンド爆弾)
B500(500ポンド爆弾)
B500HD(500ポンド高抵抗爆弾)
FUEL(増槽)
FLR(フレアポッド *空SURFにしてしまうとフレア射出時にフレアの火球が表示されないので注意!)


Re: 迷彩・機番など - Shuichi 2013/03/27(Wed) 20:55 No.3073
≫『4Force Battle』の敵機
マップに最初からいる機体ですか?
自分は、オンライン対戦経験はないのですが、
あれは、対戦時に、それぞれの陣営のプレイヤーが指示を与える為の物なので、
オフラインでの1人プレイでは只の飾りとなってますね(苦笑)
味方のF−22には指示を出せるんですが、B−2は着陸するだけの飾りです。
一応、初期配置機体のいないバージョン [NO-AIR] もあります。

≫敵機すべてを撃墜して、ついでに敵戦車や空母も撃沈できるといいんですが
実際問題、通常の機体1機のみでは、ほぼムリでしょう。
画像は実際に全ての敵地上物を撃破してみた状態です。
通常版のマップでさえ、添付画像のように、初期配置の敵機は25機(空中衝突で2機自滅してたみたいです)、
敵の地上物は150基以上(!)あるようです。
(自分でマップ作ったクセに敵を全部殲滅するまで数を把握してなかったヤツ)
スーパーウィッチマジカルとサナティ(1機で2機編隊の方)で殲滅しまくった結果、
圧倒的な性能を誇る姉妹2人でさえ、敵の全滅に1700秒(約28分20秒)くらいかかってた気が…orz
これが通常の機体だと、どれだけ時間がかかるか…(汗)
ちなみに、HAL−Vさんのフランカーでは空対空専用機になってるので、対地攻撃は機銃掃射だけになりますね(汗)

なお、余談ですが、地上物のDATでは武装の見た目の変更は出来ないようです。
機体の武装外観の定義文をそっくりそのまま地上物のDATに書き写しても、
エラーが出るのでダメです。機体限定なのが惜しいですね。


≪3074のファイルを見て≫
[HAL-V]Su-37MKJ_Kai_SuperFlankerだと機体名の31文字制限に引っかかりますね。
(31文字までの部分で違う機体か否かが判定されるので、
32文字以上だと、別の機体かの判定が上手くいかない。)

[HAL-V]Su-37MKJKai_SuperFlankerならピッタリ31文字に収まるので、
3064を再度更新しておきます。


YSFLIGHT@2chのFAQより引用

32文字目までの機体名が同じである機体は、
機体リストの中で最初に現れた機体と同じものとして認識されるようです。
終端にNULL文字付加されるから、場合によっては一文字減ります。

引用ここまで

とあるように、32文字まで使ってもOKらしいんですが、判定が1文字減る可能性を考え、
31文字にしました。また、機体や地上物、シーナリーのリストファイルには、
何れも、1行毎に255文字までの文字制限があります。
(メモ帳で、『右端を折り返す』のチェックを外し、
『ステータスバー』のチェックを入れた設定の場合に、右下に**行**列と表示されますが、
全ての行で、その数字が255列以下の数字であればOKです)

他にも、シーナリーのリストファイルの行間を空けると、
違うMAPのILS地点名や位置が読み込まれるバグがあるようです。

これも一応覚えておくといいでしょう。


YSFSでは、Su−37でも軽空母に着艦できるみたいですね(爆)
詳しくはCKPのSS UPLOADERにて。



Re: 迷彩・機番など - oranleed◆W.0UHUpsxY 2013/03/29(Fri) 11:48 No.3076
OHPの投稿について、shuichiさんが解説していただきましたが、要はまったく同じ機体が別のところで公開されているというのは避けてください。
ただ、今回のように一部の機体を更新(改造)された場合、OHPの方は従来のままにして、更新(改造)された機体のみを、機体名を変えて、別のところに公開されるのは、一向に構いません。製作者以外が改造して公開する場合は、オリジナルの製作者かオリジナルが公開されている場所(OHP)を明示していただくことにしておりますが、オリジナルの製作者本人がされる場合には、必要ないですよね。

3064で更新、承りました。
しばらくお待ちください。


紹介画像っぽいもの - Shuichi 2013/03/30(Sat) 20:02 No.3078
≫改造して公開する場合は、オリジナルの製作者かオリジナルが公開されている場所(OHP)を
≫明示していただくことにしておりますが、オリジナルの製作者本人がされる場合には、必要ないですよね。

oranleedさんの仰る、その通りだとは思うのですが、自分は、一応、念の為に、
WS機体集をCKPさんのトコに投稿する時、
WF−04Aエレガントウィッチ(IPC収録)から
WF−04A−Lunaエレガントウィッチ改(WS機体集収録)へと
改造した事を明記する為、以下のように説明書に記載しました。

WF−04A−Luna エレガントウィッチ改(ルナ専用機) 作者:Shuichi
改造ベース機体:WF−04Aエレガントウィッチ(IPC収録)*自作機

…やっぱり、自作機を改造している時は、この記述はいらないのかな?
但し、最初は誰でも1から機体を作れるワケじゃない事や、
既存の機体を改造したい場合、
苦手な分野の機体を既存機のパーツを流用して作りたいなどで、
リペイント機やニコイチ機など、僅かながらでも他作者様の機体を弄っている場合は
改造の旨を明記する事は必要でしょうね。
自分の例を挙げると、WS機体集のスーパーウィッチマジカルやサナティ、ウィッチマジカルなどは、
他製作者様の機体のニコイチ改造に手を加えた小改造機ですが、
こういうリペイント相当の小改造機でも、他作者様の機体を弄っている以上、
改造元の記載は必要だとは思います。
(実際に、自分は改造元機体と、それらの収録先を明記している上、
WS機体集の収録機の大半は自作機です。)


HAL−Vさんへ。紹介画像っぽいの作ってみましたので、添付しておきます。画像を見ても判るとおり、
WF−04LJとウィッチマジカルのIMF専用カラー機をオマケにつけてます。
直進してるだけのCOM機に向かってコークスクリューするのも難しいとは…orz
あと、COM機に編隊飛行の指示を出すと、自機を追い越した後、
減速して戻ってくる事があるんですが、いつも、当たらないかヒヤっとします。

JT−3の愛称の件、了解しました。
3064のDATの機体名、3078の紹介画像ともに変更してあります。

≫当たらないかとヒヤッとします。
≫設定で、空中事故判定のチェックを外せば大丈夫です。

解ってるんですが、当たったかどうかが解りにくくなるので、
あえて、いつも外してないんです。

≫島隼
名前から、ハヤブサ系統だなと思い、wikipediaで「ハヤブサ」を調べると…
漢字で書かれてなかったものの、偶然にも島隼(シマハヤブサ)が載ってました。
しかし、英語の学名が長い…(汗)
日本固有種なら「Falco peregrinus japonensis」の方ですかね?
他の種類の表記を見てると、「Falco peregrinus」を「F. p.」と
略記してるようなので、それでいこうかと思います。
「F.p.japonensis」なら15文字ですし。
(半角ピリオドは弾かれるようなので記事内では全角にしてみた)

新たに追加したミッション「WitchMagical(imf)_vs_vorg」も遊んでみてください。
自分は、Lv5で全機撃墜できずに墜とされたので、Lv5のみ、さじを投げましたorz

IMF仕様のWF−04LJスーパー天女の愛称は、
天女から乙姫に変更しました。やっぱり、海を連想させるものがいいかな?



Re: 迷彩・機番など - HAL-V 2013/03/31(Sun) 14:43 No.3079
まず、紹介画像を作ってくださり、ありがとうございます!作ると言いながら、宿題だのなんでので、怠ってしまっていました。
愛称は悩みましたが「島隼」で決定しました。「稚児隼」つながりです。「隼」は既に実在しているので。。小笠原諸島などに住む日本の固有種だそうです。wikiの資料がないので、まだ英訳はわかりませんが、わかったらお知らせします。
>>当たらないかとヒヤッとします。
設定で、空中事故判定のチェックを外せば大丈夫です。まあ、これぐらいのことは知っておられるとは思いますが(汗)
今後の予定はJTー3の改造です。どうなるかはわかりませんが。。。


リプレイ集詰め合わせ - Shuichi 2013/03/31(Sun) 20:29 No.3082
HAL−Vさんも、リプレイや画像集、わざわざありがとうございます。

≫追加ミッション面白かったですよ。
ありがとうございます。やっぱり、単機で1度に50機相手というのは無茶だったですかね?
どのレベルを遊んだのでしょうか?
難易度についても教えてくださると、難易度調整もしやすくなるのでありがたいです。

CKPのSS UPLOADERにて、自分がやってた、CTOL機の軽空母着艦ネタで、
がれおすさんが、デフォルトのスパホで1発成功したというので、
ちょっと意地になってみました。キャニオンレースでのエアレースは、
スーパーウィッチマジカル、Su−37WS−Zhura−ZC、JT−3が参戦してます。
全体的にオーバーG出まくりですが、気にしちゃいけません(おぃ

使用機種は、SS UPLOADERの軽空母着艦ネタの画像同様に
Su−37WS−Zhura−ZCネオ・スーパーフランカー複座仕様
(WitchStar機体集)

Su37_Landing
まずまず上手くいった方かも?

Su37_ReverseLanding
通常、着艦は後ろからですが、あろう事か、
軽空母のスキージャンプ台を避けながら、
前方から着艦するという事をやってます(爆)
…なんか、逆着艦の方がキレイにできてるような…(汗)

SuperWitchMagical_VS_Su-37WS-Zhura-ZC_VS_JT-3
ヨークバリーのキャニオンレースでエアレース?

C-Race-No-miss_SuperWitchMagical
ヨークバリーのキャニオンレースでタイムアタック。
文字通り、接触無しでノーミスクリアしてます。

C-race_IMF
IMF仕様機でキャニオンレースやってみたバージョン。

Su37_SuperManeuver
Su−37WS−Zhuraのポストストール機動集。


このリプレイ集は今回の機体投稿とは関係ありませんが、
SuperWitchMagical_VS_Su-37WS-Zhura-ZC_VS_JT-3において、
HAL−VさんのJT−3島隼がゲスト出演しています(笑)


添付:3082.zip (1366KB)

Re: 迷彩・機番など - Shuichi 2013/04/01(Mon) 19:50 No.3087
≫Lv5は「激ムズ」
やっぱり、あの敵の数、攻撃の激しさ、耐久力の設定で、こっちの耐久力500、ステルス性なしは、無茶だったかぁ(困)
撃墜後のリトライの制限はないので、一応、リトライしてクリアする事も出来ますけどね。
とりあえず、自機の耐久力は750、RCSは非ステルス機の70%までに改善してみました。
一応、Lv4から耐久力を250削ぎ落とした格好になってます。(あまり弄くるとLv4と大差がなくなるので)

ヨークバリー。マップはMakotoさんのです。
あの後、IMF仕様機限定でやってみましたが、JT−3が241秒。
実に、5秒も短縮しました!ライン取りが良かったのかな?

≫JT−3負けてんじゃんかあ!(怒ww)
その気持ちも解りますが、実は、JT−3の241秒ってタイムもかなり凄いんですよ!
普通の機体なら、あのコース、300秒〜350秒以上かかるのもかなり多いんです。
JT−3は、挙動が実に安定していて使いやすかったですよ。
突出した飛行性能はないけど、飛行性能のバランスが優秀、そんな感じでした。

≫いつも思ってますが、Su−37の機動性はマジですごいです。
≫マジカルは...凄過ぎて何も言えねえ(唖然)
Su−37は、『通常域や失速域の機動性や、高速性能も全部欲張って、
その結果、ああなっちゃった』っていう感じです。
それを更に極端にし過ぎたのがスーパーウィッチマジカルなんだと思います。

C-race_IMF
IMF仕様機でキャニオンレースやってみたバージョン。

Su37_SuperManeuver
Su−37WS−Zhuraのポストストール機動集。

以上の2つも3082の方へ追加してありますので、良かったらご覧ください。


Re: 迷彩・機番など - oranleed◆W.0UHUpsxY 2013/04/07(Sun) 17:51 No.3094
先ほど更新しておきました。

「銀河11型」バグ対応版へのア... 投稿者:金将軍 投稿日:2013/03/14(Thu) 14:23 No.3048   
2chスレッドにて「銀河11型」に次のバグが報告されました。
→Direct3D版で使用したときに計器が正常に表示されない。
(添付写真参照)

この原因を調査した結果、次のことが判明しました。
→cock.srfが半透明ポリゴンを含む場合に計器が正常に表示されなくなる。

このため、次のように解決しました。
→cockファイルをメインdnmに埋め込む。
(つづく)


Re: 「銀河11型」バグ対応版へ... - 金将軍 2013/03/14(Thu) 14:27 No.3049
以下の添付ファイルが改善版です。
oranleedさんには、たびたびお手数をおかけして申し訳無いのですが、OpenGL版が使えずにDirect3D版と使っているかたもわりと居るようなので、修正をお願いします。


添付:3049.zip (204KB)

Re: 「銀河11型」バグ対応版へ... - oranleed◆W.0UHUpsxY 2013/03/16(Sat) 22:27 No.3052
ファイルの中身を確認しましたが、以前のものと比べ数が減っているように思います。
600 extank sなど。これらは不要ということでよいのですね?
それとも、上書きすればよいのでしょうか?
それと、null.srfはcockと名前を変えれば、収録の手間が省けるのですが、問題ないですか?


Re: 「銀河11型」バグ対応版へ... - 金将軍 2013/03/17(Sun) 02:00 No.3053
ファイル数については、それでOKです。
(Gingaフォルダに12個です。)
datを見ていただければ分かると思いますが、前回最終版を投稿した時から、外部タンクと魚雷の、FLYINGとSTATICのファイルを統合しちゃったのです。
「武装ファイルを軽くした」で伝わったと思ったのですが、説明不足ですいませんでした。

null.srfについてですが、P1Y1_cock.srfと名前を変えていただいて結構です。
それならlstを置き換えなくて済みますよね。

よろしくお願いします。


Re: 「銀河11型」バグ対応版へ... - 金将軍 2013/03/17(Sun) 02:17 No.3054
一応確認です。
@torpedo_type91_sとtorpedo_type91_fは不要。torpedo_type91は必要。
A600L_extank_sと600L_extank_fは不要。600L_extankは必要。
B3/14に投稿したzipのうちの、null.srfはP1Y1_cock.srfとリネームして上書き。
Clstファイルは上書きせず、以前のまま。

なんかヤヤコシイことになってすいません。。


Re: 「銀河11型」バグ対応版へ... - 金将軍 2013/03/17(Sun) 02:21 No.3055
確認追加です。
D3/14に投稿したP1Y1.dnmを、現在のものに上書き。
以上です。


Re: 「銀河11型」バグ対応版へ... - oranleed◆W.0UHUpsxY 2013/03/17(Sun) 21:29 No.3057
了解しました。
先ほど、修正しておきましたが、出来ればご確認ください。


Re: 「銀河11型」バグ対応版へ... - 金将軍 2013/03/18(Mon) 00:22 No.3058
えっと、user→oranleedフォルダに移動ということになったのですね。
それなら、dat中で指定したist(計器)のパスと、武装ファイルのパスも変更しなきゃならないのです。

なので、datを添付のものに差し替えて下さい。


添付:3058.zip (2KB)

Re: 「銀河11型」バグ対応版へ... - oranleed◆W.0UHUpsxY 2013/03/18(Mon) 17:00 No.3059
おっしゃるとおりですね。失礼しました。
出来るだけ早く修正します。
しばらく、お待ちください。


Re: 「銀河11型」バグ対応版へ... - oranleed◆W.0UHUpsxY 2013/03/20(Wed) 17:19 No.3061
先ほど修正しました。
少し、PCの調子がおかしかったので心配ですが確認ください。


Re: 「銀河11型」バグ対応版へ... - 金将軍 2013/03/21(Thu) 00:14 No.3062
確認しました。ありがとうございました。
次に投稿するときはもうちょっとすんなり行くように努力したいと思います。

といってもはっきりした予定は無いのですが(笑)。
まあ、いつか作りたいなあって機体はいくつかあります。

oranleedさん、趣味とはいえサイトの運営など色々大変だと思いますが、頑張って下さい。


はじめまして 投稿者:金将軍 投稿日:2013/03/09(Sat) 02:00 No.3032   
お忙しいところ失礼します。
いつも素晴らしいコレクションを使わせて貰っております。
初になりますが、「銀河11型」を投稿します。
OHPまたはOCPへの収録を宜しくお願いします。

なお性能についてですが、爆弾搭載可能量が実機より多くなっていますが、爆弾2発しかないのは寂しいとの2chスレでの意見(テスト版を投稿して意見を募った)を踏まえたものになっています。


添付:3032.zip (221KB)

Re: はじめまして - 金将軍 2013/03/09(Sat) 11:53 No.3033
朝起きたら重大なことに気付きました。
照準器の一部は他アドオンから流用したのですが、作者へのことわりが必要でした。
今から作者に連絡してきます。
添付ファイルはreadmeの修正ファイルです。


添付:3033.txt (1KB)

Re: はじめまして - 金将軍 2013/03/09(Sat) 16:58 No.3037
HAL-Vさん、テスト飛行ありがとうございます。
銀河に装備されているフラップは半ファウラー式らしいので、展開時に出来る隙間をシミュレートしています。


Re: はじめまして - oranleed◆W.0UHUpsxY 2013/03/10(Sun) 15:58 No.3040
投稿ありがとうございます。
特長をよくとらえて、綺麗に出来上がっています。私も以前に作成を検討したことがある機体ですが、忙しさにかまけて実現できませんでした。
そのまま、OCPに収録させていただきました。


Re: はじめまして - 金将軍 2013/03/10(Sun) 17:20 No.3041
oranleedさん、さっそくの収録ありがとうございます。
ただ、出来上がったものを眺めているうちに
主脚の位置が気になりだしたら止まらなくなってしまって、微修正しました。
ついでに、武装ファイルも少し軽くしました。

二度手間をかけてしまって本当に申し訳ないのですが、
これが本当に最終版ですので、お願い致します。


添付:3041.zip (208KB)

Re: はじめまして - oranleed◆W.0UHUpsxY 2013/03/10(Sun) 18:17 No.3044
修正しておきました。

Re: はじめまして - 金将軍 2013/03/10(Sun) 19:32 No.3045
ありがとうございました!

フラップについて 投稿者:金将軍 投稿日:2013/03/09(Sat) 16:54 No.3035   
HAL-Vさん、テスト飛行ありがとうございます。
銀河に装備されているフラップは半ファウラー式らしいので、展開時に出来る隙間をシミュレートしています。

Re: フラップについて - 金将軍 2013/03/09(Sat) 16:57 No.3036
うわああ投稿場所を間違えた(´・ω・`)
このスレッドは削除していただいて結構です。


[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35]

処理 記事No 暗証キー

- Joyful Note -