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F-15U+、Su-27UB-PS 投稿者:Shuichi 投稿日:2013/11/02(Sat) 21:34 No.3259   
F−15とSu−27の派生機で、
ちょっと珍しい物をモデリングしてみました。
F−15U+と、Su−27UB−PSをOHPに投稿します。
F−15U+は、デフォルトのF−15Dからの改造、
Su−27UB−PSは、CKPacksの架空機コーナーにある
ウィッチスターエースパイロット機体集に投稿した
Su−37WS−Zhura−ZCからの改造です。

ネットで調べてみると、F−15U+は計画機、
Su−27UB−PSは偏向ノズル実験機のようです。

更新は、都合の良い時間で構いません。

あと、それらとは別に、以前に投稿した機体(HAL−Vさんと共同投稿した機体とYF−23)の
DATを調整してあります。と言っても、失速機動可能な機体における
COM機での離着陸でも尻餅をつきにくくする為に「NOLDGFLR TRUE」を追記し、機内フレアの数を変更しているだけです。
それ以外の性能は一切変更していません。

以前投稿した機体の機銃を数門束ねている機体(国際海上航空隊カラーのウィッチマジカル)で、
機銃が集中的に機体や地上物に当たると、稀にフリーズする事があるのを確認していますので、その対処もしています。
機銃を8門から1門に減らし、レーザー風の見た目に変更してます(威力と弾数はそのまま)

なお、以前の機体の分は、変更分のみです。

≪添付内容≫
F−15U+(今回の投稿分)
Su−27UB−PS(今回の投稿分)
上記の2機以外(以前に投稿した機体のDATなど)は更新分のみです。

更新情報
一部の機体のカラー変更
機銃でフリーズが稀に起こる事がある機体については1門に減らした上で、機銃の外観を変更。
以前投稿した機体の、原点付近に配置してあったダミーの不可視のフレアポッドの廃止。
それに伴い、フレアは全て、フレアポッド搭載(FLR)から、機内フレア搭載(IFLR)に変更。
15分モードを考慮して、フレア残弾は999999発。
機内搭載のフレアの数の変更は、下記の2行で変更可能です。

MAXNMFLR 999999
LOADWEPN IFLR 999999
  • 2013/11/02(Sat) 21:37:本文を編集して更新を行いました
  • 2013/11/02(Sat) 22:06:本文を編集して更新および添付ファイル追加または変更を行いました
  • 2013/11/02(Sat) 22:50:本文を編集して更新および添付ファイル追加または変更を行いました
  • 2013/11/03(Sun) 10:10:本文を編集して更新および添付ファイル追加または変更を行いました
  • 2013/11/03(Sun) 10:16:本文を編集して更新および添付ファイル追加または変更を行いました
  • 2013/11/04(Mon) 01:50:本文を編集して更新および添付ファイル追加または変更を行いました
  • 2013/11/05(Tue) 17:10:本文を編集して更新および添付ファイル追加または変更を行いました
  • 2013/11/05(Tue) 17:20:本文を編集して更新を行いました


添付:3259.zip (382KB)

Re: F-15U+、Su-27UB-PS - Shuichi 2013/11/02(Sat) 22:09 No.3261
こちらが画像です。


Re: F-15U+、Su-27UB-PS - Shuichi 2013/11/08(Fri) 08:38 No.3262
収録を確認しました。
お疲れ様です。どうもありがとうございました。


武装個別選択 投稿者:nameless1186 投稿日:2013/09/21(Sat) 14:49 No.3246 ホームページ   
すみません、現在uwmF-15コレクションの中のDATを参考にして武装を個別に選択するようにしようとしてるのですがどうしてもmisc内の武装を選択してしまいます
どうやったら個別に選択できるようになりますか?

Re: 武装個別選択 - 金将軍 2013/09/21(Sat) 18:54 No.3247
WPNSHAPE B500 STATIC User/arming/500lb.srf
WPNSHAPE B500 FLYING User/arming/500lb.srf
みたいにdatに書き込むところまではやってると思いますが

パスに空白が含まれる場合
WPNSHAPE B500 STATIC "User/arming/500lb bomb.srf"
WPNSHAPE B500 FLYING "User/arming/500lb bomb.srf"

てな感じでダブルクォーテーションで囲まなきゃいけなかったと思います


Re: 武装個別選択 - nameless1186 2013/09/22(Sun) 11:49 No.3248 ホームページ
ありがとうございます
ですがどうしてもmiscフォルダ内の武装を選択してしまいます。
添付しておきますzipファイルにその機体を入れてますので解析ができましたらお願いします。


添付:3248.zip (60KB)

Re: 武装個別選択 - 金将軍 2013/09/22(Sun) 15:16 No.3249
パスが違ってますよ
× User/1186xmas2013/weapon/500.srf
○ User/1186santa/weapon/500.srf


Re: 武装個別選択 - nameless1186 2013/09/23(Mon) 21:32 No.3250 ホームページ
失礼しました
修正版を添付します


添付:3250.zip (60KB)

Re: 武装個別選択 - 金将軍 2013/09/24(Tue) 17:52 No.3251
3250は私は正常に表示されましたよ。

Re: 武装個別選択 - nameless1186 2013/09/24(Tue) 19:44 No.3252 ホームページ
え!本当ですか?(嘘つくことが無いことはわかります)
こっちも試してみます
3248と変わりはないはずですが・・・


Re: 武装個別選択 - nameless1186 2013/09/24(Tue) 19:54 No.3253 ホームページ
う〜ん
こっちはどうやっても無理みたいですね
もしかして金将軍さんは旧タイプのYSFSですか?
そしたらYSFS自体に問題があるということに・・・


Re: 武装個別選択 - 金将軍 2013/09/24(Tue) 22:11 No.3254
いいえ、最新の正式版ですね。
ちなみにopenGL1.x版です。
direct3D版は試しておらず、openGL2.0版は自分のPCが対応してません。


Re: 武装個別選択 - nameless1186 2013/09/25(Wed) 22:44 No.3255 ホームページ
僕はDirect3D版でやってます
でもumaibow氏のuwmF-15コレクションはうまくいったんですよね・・・
なんででしょうか・・・


Re: 武装個別選択 - 金将軍 2013/09/26(Thu) 00:28 No.3256
3250でdirect3D版で試しましたが表示されましたよ。
私にはちょっとよくわからないですね・・・力になれずすいません。


Re: 武装個別選択 - nameless1186 2013/09/26(Thu) 17:13 No.3257 ホームページ
ありがとうございます
やっぱり僕のYSFSがおかしくなってるんでしょうね・・・
再インストールしてやってみます


Re: 武装個別選択 - nameless1186→stella 2013/09/28(Sat) 01:18 No.3258 ホームページ
再インストールしたところできました
なんででしょうね・・・
とにかく完成したので公開する準備しています


デファイアント 投稿者:金将軍 投稿日:2013/09/12(Thu) 19:27 No.3242   
デファイアントMk.IIを投稿します。
宜しくお願いします。


添付:3242.zip (163KB)

Re: デファイアント - oranleed◆W.0UHUpsxY 2013/09/16(Mon) 14:22 No.3244
これはこれは、なんとマイナーな機体が投稿されました。むかし、世界の珍機の特集の中で見た記憶があります。
OCP収録承りました。
飛ばしてみましたが、これで対空戦闘をするには機銃操作が粗糖難しい。機銃を撃っているうちに機体がどこかに行ってしまう。かなりの熟練を要しますね。私なら自動機銃で妥協してしまったかもしれません(笑)
投稿ありがとうございます・



Re: デファイアント - 金将軍 2013/09/17(Tue) 23:58 No.3245
収録確認しました。ありがとうございました。
私もかなり練習したんですが、これで戦闘機を撃墜するのは至難ですね。双発機なら十分相手になるんですが。。


掲示板スクリプト更新のお知らせ 投稿者:F22愛好会◆Raptor6/1I 投稿日:2013/09/12(Thu) 20:45 No.3243 ホームページ   
raptorial.jpをご利用の皆様、こんばんは。
サーバ管理人のF22愛好会です。

この度、掲示板スクリプトのセキュリティと利便性向上のため、投稿の修正を記録し表示する機能を追加いたしました。

詳細は参照URL(ホームアイコン)のC K Packs BBSにて投稿しておりますので、No.3353をご確認ください。

マルチポストではございますが、告知ということでご理解いただければと思います。

機体の面の処理 投稿者:nameless1186 投稿日:2013/09/10(Tue) 18:09 No.3239 ホームページ   
現在T-1Bの製作依頼があってメタセコで製作してるのですが面がカクカクなってしまいます。
いままではきれいな滑らか面になってたのですが両面張りはだめなんですかね・・・
一応コックピットなども作成し終わってるのですが面だけがどうしても気に入らなくて・・・
わかる方がいらっしゃれば教えてください。


Re: 機体の面の処理 - oranleed◆W.0UHUpsxY 2013/09/11(Wed) 15:36 No.3240
普通は同じものを二つ作って、表裏を逆にし重ねて配置することで対応するのではないでしょうか。

Re: 機体の面の処理 - nameless1186 2013/09/11(Wed) 22:40 No.3241 ホームページ
すみません・・・ありがとうございます
現在カクカクになってるところは見えないように壁で覆ってます
なのでおかしいといえばおかしいですが・・・
ありがとうございました


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