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MIG19 投稿者:oranleed◆W.0UHUpsxY 投稿日:2009/04/21(Tue) 21:14 No.2801   
MIG19シリーズ作成中。
CKPに出したSF型に続いてPM型。



Re: MIG19 - oranleed◆W.0UHUpsxY 2009/04/25(Sat) 13:21 No.2804
本日、リリースしました。OCP,collection1950に入れました。
Mig19 SF,PT,PMと中国製のF6,J6の5種類入っています。

落下タンク装着場所に爆弾が装備できますが、その場合にはbomb door keyを押して落下タンクを消した状態で使ってください。




Re: MIG19 - oranleed◆W.0UHUpsxY 2009/04/26(Sun) 22:32 No.2805
細かいミスが結構あったようです。
ご指摘いただきありがとうございました。
修正版をupしましたので、必要な方は再DLしてください。


イースアドオンの新しいページ 投稿者:LordFlash 投稿日:2009/04/22(Wed) 17:22 No.2802 ホームページ   
私は最近では、アドオンのページを立ち上げ、すべてをお楽しみください

Re: イースアドオンの新しいペー... - LordFlash 2009/04/22(Wed) 17:23 No.2803
http://sites.google.com/site/flashsysaddonpacks/

拙作サイトの参考にさせていただ... 投稿者:消印所沢 投稿日:2009/04/11(Sat) 22:25 No.2800 ホームページ   
 はじめまして.
 消印所沢と申します.
 唐突にレスさせていただくご無礼をお許しください.


 さて,このたび拙作サイト
「軍事板常見問題&良レス回収機構」
におきましてQ&Aを作成する際,貴ページを参考にさせていただきましたので,
報告させていただきます.
http://mltr.ganriki.net/faq09d02f02.html#Cutlass


 引用の範囲にとどまっていると当方は考えますが,
もし差支えがございますようでしたら,
遠慮なくお申し出いただければ幸いに存じます.


 それでは今後ともよろしくお願い申し上げます.
 草々

Yak38 投稿者:oranleed◆W.0UHUpsxY 投稿日:2009/04/08(Wed) 23:06 No.2796   
ロールアウトしました。
可動部が多いのと、本来ysfがcoverしていない動作をするので、どういう設定をしようか悩みどころだ。



Re: Yak38 - あs 2009/04/09(Thu) 21:01 No.2797
う〜ん!
これまた綺麗な作品で・・・
DLさせていただきますた。


Re: Yak38 - oranleed◆W.0UHUpsxY 2009/04/10(Fri) 18:36 No.2798
あれれ?まだリリースしてないんですけど。OCPに入っているのは旧バージョンにつきよろしく。

Re: Yak38 - oranleed◆W.0UHUpsxY 2009/04/11(Sat) 15:29 No.2799
本日リリースしました。OCP,collection1970からダウンロードできます。従来のもの(Yak38 forjer right)と差替えの形をとっています。


メタセコでの穴あけ 投稿者:CHF 投稿日:2009/03/27(Fri) 23:56 No.2793 ホームページ   
始めまして
こちらで公開されている作品や製作過程には当方もモデリングする上で良い刺激を頂いております
さてブログの方で悩んでおられる面への開口ですがメタセコのプラグイン機能が使えるのであればブーリアン処理で意図したことが可能です
参考として添付した画像では一番上のbodyと下から4番目のobj1を3種類の計算式でブーリアン処理しています
モデル表示画面では上から差/削除/交点/処理前になっとります
もっともブーリアン処理はポリゴンが歪んだり頂点がやたらと増える場合もありますので開口場所の形状に応じてモデル形状を色々と検討してみる必要もあるでしょう
ちなみに画像の胴体に開いてる窓穴は頂点の位置決めにしかブーリアン処理が役立ってなかったり
新TACOMもブーリアン処理を多用してるのだけど実態は似た様なものだったり


Re: メタセコでの穴あけ - oranleed◆W.0UHUpsxY 2009/03/28(Sat) 12:24 No.2794
ありがとうございます。
便利そうですね。プラグイン使用と言う事はメタセコを正式に手続きしないといけないということですね。
どうしようかな、要検討ですね。

それとメタセコはこうして穴を開けたときに周囲の影というこか皴がかなり目立ちます。srfに移したときの状態がどんなものになるのか気になっています。
難しいですね。
現在、リフトジェットの開口部で壁に突き当たっています。解決できるか、格闘中です。


Re: メタセコでの穴あけ - F22愛好会◆4LsVADXP3U 2009/03/28(Sat) 12:41 No.2795 ホームページ
実はこの処理を二つのSRFファイルを用いてスクリプトで実現出来ないかと考えた事があるんですが、私のプアな脳味噌ではアルゴリズムさえ考えられませんでした(笑

SRFファイルに変換した場合の影の見え方は、Unround Acute Vertexオプションをオンにしない場合、メタセコイアのオブジェクト設定で「スムージング」セクションの「角度」を180度に設定した場合に同一になります。
こうすると全ての頂点に丸め設定が行われた状態と同じ表示になり、SRFファイルをYSで表示したときと同等になります。
Unround〜を適用したSRFファイルは頂点単位での丸め解除になるため、メタセコイアでの表示と若干異なってしまうのが注意点です。(指定角度以上の鈍角までエッジが立ってしまう)

以上、大した情報ではありませんが参考になれば幸いです。


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