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困ってます 投稿者:k-max 投稿日:2011/05/01(Sun) 11:00 No.2944
初めまして、k-maxという者です。以前york valleyをダウンロードし、飛べると思っていたのですが、「今すぐ飛行開始」ボタンを押すと、「Load Error:User/Makoto/yokubari/yokubari.fld」と出て、フィールドに出たとたん、自機が爆発してしまいました。何か参考になる物、または解決策を教えて下さい。お願いします。ちなみに、使用しているysfsのバージョンは、20100311です。
Re: 困ってます - CKP Manager◆oC5VLRjlB. 2011/05/03(Tue) 20:10 No.2945
おかしいですね。私のところでは、少し重いくらいで正常に飛行できますが…。
できれば、もう一度ダウンロードしてみていただけませんか?


Re: 困ってます - k-max 2011/05/04(Wed) 10:40 No.2946
一度ダウンロ−ドしてダメで2回目なのですが、やはり爆発してしまいました。

Re: 困ってます - k-max 2011/05/04(Wed) 17:47 No.2947
追伸、実を言うと、CKPマップはcabファイルだったので、このBBSの古い場所から頂戴いたしました。

Re: 困ってます - Makoto 2011/05/05(Thu) 15:17 No.2951 ホームページ
k-maxさん始めまして、York Valleyの作者のMakotoです。

>このBBSの古い場所から頂戴いたしました。
やっぱりこれが関係しているのではないでしょうか。
エラーの原因はわかりませんが、後から改良したファイルを上げたりもしているのでその辺りもあるかもしれません。

それから、York ValleyではCKPMapのオブジェクトも使用していますので、
できればCKPMapのダウンロードページからダウンロードしたファイルを使用してください。

余談ですが、マップや機体集を公開しているサイトの場合、基本的に、動作確認や不具合の修正などは、
ダウンロードページのファイルが対象になるのでそちらを使用したほうが無難です。

また、「cabファイルだったので」とありますが、CABファイルの解凍方法はここのサイトの掲示板にも
よく質問が上がっていますし、普通に検索しても解説をしているところはすぐに見つかると思います。
結局、ZIPにしてもCABにしても、圧縮の方式が違うだけで対応している解凍ソフトさえ使えば何の違いもありません。

それともう一つ。
最近のシーナリーでは、陸地と海上を設定できるようになりましたが、
その設定がされていない以前のシーナリーでは、オプションで「どこでも着陸可能」にしていても
着陸可能ではない場所に降りると爆発してしまいます。
スタートポイントがそのような場所にあると、開始したとたんに爆発ということもあるので注意してください。
(着陸可能場所から、走って入ると平気なんだよな…)


Re: 困ってます - Shuichi 2011/05/06(Fri) 20:01 No.2952
k-maxさん、はじめまして。Shuichiです。
Makotoさんの話に追加させていただく形になりますが、
エラーが起きた後、フィールドの地形や地上物などが
何も画面に表示されていない状態で機体が爆発するでしょうか?

シーナリーのフィールドファイルエラーでは、何も画面に表示されません。
YSのバージョンが20100311版だと、陸地と海上の設定や、初期配置の機体があると
エラーになってフィールド自体が読み込めなくなってしまうようです。
最新版の20110207版へ更新してみてはどうでしょうか?

キャビネットファイル(.cab)については、解凍ソフトが無い状態でダブルクリックしただけでは、
中の構成ファイルの名前が見れるだけです。
その状態ですと、ディレクトリ構造も反映されていないので、実際には解凍されていません。
キャビネットファイルはLhaplusという解凍ソフトで解凍できるようです。

MakotoさんのYork Valleyでは、陸地と海上の設定や、初期配置の機体はどちらも見当たらなかったのですが、
自作Map「4ForceBattle」には設定が書いてありました。(他のシーナリーを参考にしているだけですが)
Makotoさんが仰っているのは、以下のような書式
(DEFAREA、BASEELV、AREA LAND、AREA WATERなど)が無いマップの事だと思います。
何れも、フィールドファイルに記載されているものです。


陸上、海上の設定例


DEFAREA WATER
BASEELV 0.00m

PCK "00000014.fld" 845
FIELD
GND 0 0 255
SKY 0 147 217
DEFAREA NOAREA
BASEELV 0.00m

PST
ISLOOP TRUE
AREA LAND
PNT -4427.97 0.00 3541.98
(長いので中略。AREA LAND指定なので、
ここでは、陸上に指定する範囲の座標を PNT X座標Y座標Z座標で指定していく。)
PNT -2462.37 0.00 3776.68
FIL ""
POS 2431.74 0.00 619.04 0.00 0.00 0.00
ID 0
TAG "ISLAND"
END



初期配置機体の設定例

AOB
POS 0.00 7000.00 -50000.00 0.00 0.00 0.00
ID 0
NAM B-2_SPIRIT
IFF 0
FLG 1
FUEL 70%
SPEED 192.92m/s
LOWFUEL 0.30
ACTION CIRCLE
CMD CTLLDGEA FALSE
END


AOB:初期配置機体を配置
POS:機体の配置位置、向き
ID:配置番号
NAM:DATで定義している機体名
IFF:0から3までの整数でIFFを指定します。0(IFF1)がデフォルト、3(IFF4)が15分モードでの敵機になります。
FLG:0で自機の指示を聞くようになる。1で全く指示を聞かなくなる。(味方機のリストにも表示されなくなる)
FUEL:燃料の量(%)
SPEED:飛行速度
LOWFUEL:指定した燃料を下回ると着陸。0.3なら30%以下。IFFは無視されるので、敵基地に降りると撃墜されます。
ACTION:CIRCLEでその場で旋回、LANDで着陸、STRAIGHTで直進の3種類設定可能。
CMD:機体の状態を指定。CTLLDGEA FALSEでは、ギアを上げた状態になる。
END:初期配置機体の定義を終了


長文、失礼いたしました。


Re: 困ってます - k-max 2011/05/06(Fri) 20:33 No.2953
makotoさん、作者自ら回答ありがとうございます。
実のところ、cabファイルの解凍の仕方も分かっているのですが、なにぶんcabだとすべてのデータが同じ所に出るので、いちいちファイル分けするのが煩わしいのが本音です。

また、Shuichiさん、仰るとおり、フィールドに出ると何もなく、一面海の状態です。ただ、最新版に更新しても、症状は変わりませんでした。


Re: 困ってます - Shuichi 2011/05/06(Fri) 21:11 No.2954
こちらは、きちんと地上から発進できました。(CKPmap.cabを解凍)
(画像:マップ York Valley スタート位置 R22_GREEN 機体 WF-04A-Lunaエレガントウィッチ改)


≫cabだとすべてのデータが同じ所に出るので
≫ただ、最新版に更新しても、症状は変わりませんでした。

YSを最新版にしてもエラーになるなら、
やはり、マップのファイルの方がおかしいと思います。
CKPmap.cabをLhaplusなどの解凍ソフトで解凍してみてください。
Lhaplusなどの解凍ソフトをきちんと使って解凍すれば、ディレクトリの構造は反映されるはずです。


「すべてのデータが同じ所に出るので」との事ですが、
それは、キャビネットファイル(.cab)を解凍ソフトが無い状態でダブルクリックした状態と思われます。
その状態ですと、ディレクトリ構造も反映されていないので、実際には解凍されていません。
Lhaplusをインストールした後、 .cabの拡張子のファイル(キャビネットファイル)を
Lhaplusのアイコンにドラッグアンドドロップしてみてください。
解凍先のディレクトリを指定した後、きちんと解凍されるはずです。


Re: 困ってます - k-max 2011/05/06(Fri) 21:22 No.2955
言ったとおりに改めて解凍してみたら、ちゃんと飛ぶことができました。お騒がせしてすいませんでした。

Re: 困ってます - CKP Manager◆oC5VLRjlB. 2011/05/08(Sun) 00:09 No.2957
cabファイルの解凍で問題が生じる例が後を絶ちませんね。ZIPに変更したほうがよいでしょうか?
ただ、ファイルサイズは圧倒的にcabの方が小さくて済むんですよね。サーバーの負荷の問題とダウンロードの時間の問題などあり、できるだけサイズを小さくする方向で考えてきたのですが…。最近はダイヤル回線でインターネットを使っている人も少なくなったでしょうし、多少サイズが大きくなっても問題は少なくなったような気もします。
ご意見あれば、お聞かせください。


圧縮形式について - Shuichi 2011/05/08(Sun) 18:47 No.2958
軽いファイルなら然程変化はなさそうですが、確かに、容量が大きめのファイルだと、
同じファイルでも圧縮形式で結構ファイルサイズが変わってくると思います。

例えば、ちょっと試してみた結果ですが、記事No.2894のファイル(リニューアル版のWS機体集)を
圧縮形式を変えて試してみたところ、かなりファイル容量が違ってくるみたいですね。

Zip圧縮はWindowsのZip圧縮機能を使い、そのほかの圧縮形式では、
圧縮/解凍ソフトはLhaplus(Vectorとか窓の社で入手できます)を使用してみました。
容量はファイルのプロパティを参照した数値(ディスク上のサイズのところの数値)です。

非圧縮状態:6.96MB
Zipで圧縮:1.44MB (WindowsのZip圧縮機能)
Cab(キャビネットファイル)で圧縮:1.25MB (Lhaplus)
Lzhで圧縮:1.39MB (Lhaplus)
LhaplusでCab(キャビネットファイル)に圧縮後、 ≫ Zip(WindowsのZip圧縮機能)で2重圧縮:1.22MB


試してみたところ、Zip、Lzh、Cabの3パターンでは、キャビネットファイルが、
一番、圧縮率が高いようです。なお、2重圧縮は殆ど効果が無く、
解凍の手間が増えるので煩わしいだけと思います。
元の非圧縮状態のファイルが数MB単位でここまで変わるので、
非圧縮状態で10MBから数十MBをオーバーするアドオンになると、
要する時間も、かなり大幅に変わってしまうと思います。


ふと気になった事なのですが、各アドオンの「重要なお願い」のページに、
「キャビネットファイル(.cab)で圧縮されている」という事を記載されていないが為に、
「Zip解凍機能で解凍できる」と思う人も少なからずいるのではないでしょうか?
他のサイトでは、
「Lhaplusでキャビネットファイルに圧縮しています。解凍にもLhaplusを使用してください。
LhaplusはVectorや窓の社で入手できます。」(入手先は違う事も)
と記載されているところもあり、別途、解凍用のソフトがいる事が解りますが、
そのような説明の書いていないサイトもいくつかあるみたいです。
自分もこの説明を読むまでは「Zip機能で解凍できないの?」と悩んだ時期があり、
LhaplusをVectorで入手した事があります。

Zipでもよさそうな気もしますけれど、やはり、「今のままで、なるべく早く使いたい」と考える人もいると思います。
ネットの繋がりが悪いと、途中で途切れやすくなると思いますし、容量の大きいファイルなら尚更だと思います。
途切れたら、また最初からですし。

もし、今後もキャビネットファイルにすると、お考えでいらっしゃるならば、
キャビネットファイル(.cab)で圧縮されていると解れば、
解凍ソフトを入手することもできると思うので、
その事を「重要なお願い」のページに記載されてみてはいかがでしょうか?

長文、失礼いたしました。


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