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GGWP更新 投稿者:CKPManager◆oC5VLRjlB. 投稿日:2015/08/09(Sun) 13:29 No.3452   
ぐりとぐらさんからGGWPの更新の投稿をいただきました。
今回はロシア製のASMと爆弾が中心です。添付はごく一部です。
とても精巧な作りです。

ぐりとぐらさん
いろいろと当方の問題がありまして、少し内容が心配です。きちんとできているかみておいてください。


Re: GGWP更新 - ぐりとぐら 2015/08/13(Thu) 23:12 No.3454
ファイルの更新有難うございます。
今まではファイル名の大文字小文字が統一されておらず、Unix系OSを使う方に不便を掛けていましたが、今回のバージョンアップで修正を図りました。
一応確認していますが、まだ直されていない部分が有りましたらこちらで指摘して頂ければ幸いです。
次回以降の更新にて修正させて頂きます。


Re: GGWP更新 - CKPManager◆oC5VLRjlB. 2015/08/16(Sun) 14:35 No.3455
一部の解説ページに不具合がありましたが、先ほど修正しました。


E−2 投稿者:hydrastis 投稿日:2015/07/11(Sat) 23:29 No.3447   
初めまして。

このHPのSSを見て無性にE−2を飛ばしたくなり導入させていただきました。

翼を展開してから移動or翼を収納してから移動といった運用は出来ないのでしょうか。(大体滑走路上から開始→加速中に展開になってしまう)もし可能であれば教えてください。

翼折り畳みギミック - Shuichi 2015/07/12(Sun) 04:48 No.3448
hydrastisさん、初めまして。
DATの変更と、キーボードのキー設定の変更をすれば可能です。

CEP2のE−2の翼折り畳みが可変翼キーになっていますね。
DATの、『CTLATVGW』(可変翼の自動制御)をTRUEにして、
以下の2行を追記してください。

VGWSPED1 0km/h
VGWSPED2 0km/h

これで、手動で主翼を折り畳める様になります。
(停止状態以外だと、自動で翼が開いちゃいますので、折り畳んで移動させるときは、
可変翼の展開キーと収納キーを設定して、そのキーを押しっぱなしにしてください。)
画像は、同様の設定をしているSu−37(複座艦載仕様の架空機)です。

変更点を全て書くと以下のようになります。


VARGEOMW FALSE #可変翼の有無(固定翼なのでFALSE)

CLVARGEO 0.0
CDVARGEO 0.0

VGWSPED1 0km/h
VGWSPED2 0km/h

CTLATVGW TRUE
  • 2015/07/12(Sun) 05:00:本文を編集して更新を行いました



Re: E−2 - hydrastis 2015/07/12(Sun) 11:55 No.3449
Shuichi様 素早い回答ありがとうございます。

DATの変更の方はうまく出来た・・・と思います。
後はキーボードの設定の変更ですが・・・
Variable Geometry Wing にキーを割り当ててうまくいきました。

ありがとうございます♪


FuelTrackについて 投稿者:Nekoze 投稿日:2015/06/08(Mon) 23:28 No.3444   
Nekozeです。

色々なアドオンを入れているうちに、
FuelTrackのデーターが書き換わったようで、(画像のもの)
燃料補給時に呼び出しても動かなくなってしまいました。



デフォルトの地上物に戻そうと、
再インストール等を試しましたが、
元に戻りません。

初心者で申し訳ありません。
どなたか対処法を教えてください。




Re: FuelTrackについて - Shuichi 2015/06/09(Tue) 18:31 No.3445
Nekozeさん、初めまして。Shuichiです。
以下の原因が考えられます。
・YSFSのデフォルトの給油車のファイルやリスト表記を、
 別のアドオンのファイルで上書きしてしまった。
・YSFSのデフォルトの給油車と同じ名前(IDENTIFYがFUEL_TRUCK)の
 アドオンが別個に存在しており、 尚且つ、デフォルトの給油車よりも前に、
 そのアドオンが読み込まれてしまっている。

地上物の補給設定は、地上物のDATに、以下のように設定します。
下記の例だと、給油車から30mの範囲が補給可能エリアになります。

USEAIMAT 0m 30m 0m
SPLYFUEL TRUE
SPLYAMMO TRUE

『USEAIMAT』で、補給が可能な範囲を設定します。
YSFSで機体を飛ばして試してみると、
X軸(左右)、Z軸(前後)だけでなく、Y軸(高さ)も、範囲に関係してくるようです。
画像のように、あまりにも巨大な機体(原点とコクピットが離れすぎている機体とか)では
補給できなくなる(給油車を呼んでも自機の周囲をクルクル回るだけ)ので注意してください。
画像左:WS機体集のスーパーウィッチマジカル&サナティ(身長80m)
画像右:WS機体集のSu−37WS−Zhura−ZCネオ・スーパーフランカー(全長22.18m)

『SPLYFUEL TRUE』で、燃料の補給が出来るようになります。
また、『SPLYAMMO TRUE』で、機銃を含めた弾薬の補給が出来るようになります。

また、地上物を動くようにするには、地上物の最高速と旋回率を下のように指定します。
MAXSPEED 40km/h
MAXROTAT 45deg


また、デフォルトの地上物の補給車のDATの最後には、下のように書かれています。

CANMOVON PAVED
USERCTRL DRIVE
COCKPITP 0.0m 2.28m 2.06m


MAXSPDRV 10km/h
MANESPD1 1km/h
MANESPD2 25km/h
MANESPD3 45km/h
MAXACCEL 8km/h
MAXAXLRV 8km/h
MAXBRAKE 20km/h

『USERCTRL』では、『DRIVE』(操縦可能になる)、
『GUN』(機銃を撃てるようになる)、『SAM』(対空ミサイルを撃てるようになる)が指定可能です。

『MAXACCEL』は、地上物の前進時の加速度。
『MAXAXLRV』は、地上物のバック時の加速度。
『MAXBRAKE』は、ブレーキの利く速度、あるいは、ブレーキでの減速率のどちらかでしょう。

今まで、上で挙げた項目全てを記載すれば動くようになるはずです。
ちなみに、『USERCTRL』を『GUN』と『SAM』だけにした場合、
全く動かない、設置型の対空兵器を作成する事が可能です。
  • 2015/06/09(Tue) 18:50:本文を編集して更新を行いました
  • 2015/06/09(Tue) 18:58:本文を編集して更新を行いました



Re: FuelTrackについて - Nekoze 2015/06/09(Tue) 20:44 No.3446
>Shuichiさん

・YSFSのデフォルトの給油車と同じ名前(IDENTIFYがFUEL_TRUCK)の
 アドオンが別個に存在しており、 尚且つ、デフォルトの給油車よりも前に、
 そのアドオンが読み込まれてしまっている。

だったようで
Userファイルの
fufanlというファイル名の内部に含まれていた、
Fuel_Track.DAT が原因だったようです。



DATについての説明ありがとうございました。
とても参考になりました。

ちゃんと動くようになったので、おそらく補給も大丈夫です。

本当に困っていたので、早く解答が来てよかったです。

ありがとうございました!


わりかしユーザーは少ないですけ... 投稿者:もふもふのおじさん 投稿日:2015/02/15(Sun) 13:45 No.3435   
はじめまして、もふもふのおじさんと言うものです。
知名度は低いかもしれませんが、YSFLIGHTにはLinux版が存在しています。
Linux版には様々なWindows版と異なる点(DirectX9版が無い/ディストリビューション次第では日本語表示に作業が必要/etc..)が存在し、その中で問題となってしまう点が「アドオンのファイル名/フォルダ名の大文字小文字を別物として判定してしまう点」です。
故にOCPやCEPなどの投稿型パックでは「DATファイルが読めない」等のトラブルが多発するため、手動でリストファイルやフォルダ名を編集したり、パッチを当てるなど行っております。
基本的にパッチを当てるなどしている私の方では問題は無いのですが、Windows XPからUbuntuに乗り換えた、と言ったユーザーさんの場合、その編集方法を知らない場合も有るかと思われます。
恐らく全て調整されるのは大変かと思われますので、ダウンロード画面に注意事項として記載していただけると幸いです。

Re: わりかしユーザーは少ないで... - CKPManager◆oC5VLRjlB. 2015/02/22(Sun) 16:45 No.3436
言われている意味は、リストファイルとフォルダでアルファベットの大文字小文字の表示が異なっているものがあるがwindows版は自動的に修正して読み込んでくれるが、Linux版は別物と認識してしまうのでエラーになってしまうということでしょうか?
当方はLinuxを使ったことがないのでよくわからないのですが。


Re: わりかしユーザーは少ないで... - 名無し 2015/02/24(Tue) 22:20 No.3437
もふもふのおじさん様、同意見の方がいらっしゃることがわかってうれしいです。
LinuxはYSFLIGHTの一部アドオンを読み込めないということに苦しい点がありますね、、、無料OSということで私は4台ほど元XPに入れているのですがやっぱり対応させるのがつらいです。
最初、自分も訳が分からなくって呆然としていましたがSFHQ様のところで公開されているLinux用の機体セットで気づけました。
ですが多くの方は気づきにくいかと思われますので何かしらある方がうれしい所存です。
長文失礼いたしました。


Re: わりかしユーザーは少ないで... - もふもふのおじさん 2015/03/07(Sat) 23:00 No.3438
>> 言われている意味は、リストファイルとフォルダでアルファベットの大文字小文字の表示が異なっているものがあるがwindows版は自動的に修正して読み込んでくれるが、Linux版は別物と認識してしまうのでエラーになってしまうということでしょうか?

そうですね。
故にダウンロードして展開しただけでは、3割ほどの機体は読み込みエラーにより使用できない状態となっています。


GGWP更新 投稿者:CKPManager◆oC5VLRjlB. 投稿日:2015/01/02(Fri) 16:48 No.3429   
本日、ぐりとぐらさんから投稿いただいたGGWPを更新しました。AGMや爆弾など複数の兵器が追加されました。
素晴らしい出来栄えですので、ぜひ使用してみてください。

ぐりとぐらさん

投稿ありがとうございました。
更新しましたが、内容をチェックしてみてください。
よろしくお願いします。

Re: GGWP更新 - CKPManager◆oC5VLRjlB. 2015/01/03(Sat) 01:01 No.3431
ぐりとぐらさん

メール、ありがとうございました。
アップしましたので、ご連絡します。


Re: GGWP更新 - CKPManager◆oC5VLRjlB. 2015/01/03(Sat) 22:28 No.3433
ぐりとぐらさん

先ほどいただいたファイルを、そのまま差替えさせていただきました。

お手数をかけました。


Re: GGWP更新 - ぐりとぐら 2015/01/03(Sat) 23:09 No.3434
こちらこそ、お手間を取らせる形になり申し訳有りません
次回以降の更新では差し替えで済むよう、ファイルを纏めた形にして送るように変更します。


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