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困ってます 投稿者:k-max 投稿日:2011/05/01(Sun) 11:00 No.2944   
初めまして、k-maxという者です。以前york valleyをダウンロードし、飛べると思っていたのですが、「今すぐ飛行開始」ボタンを押すと、「Load Error:User/Makoto/yokubari/yokubari.fld」と出て、フィールドに出たとたん、自機が爆発してしまいました。何か参考になる物、または解決策を教えて下さい。お願いします。ちなみに、使用しているysfsのバージョンは、20100311です。

Re: 困ってます - CKP Manager◆oC5VLRjlB. 2011/05/03(Tue) 20:10 No.2945
おかしいですね。私のところでは、少し重いくらいで正常に飛行できますが…。
できれば、もう一度ダウンロードしてみていただけませんか?


Re: 困ってます - k-max 2011/05/04(Wed) 10:40 No.2946
一度ダウンロ−ドしてダメで2回目なのですが、やはり爆発してしまいました。

Re: 困ってます - k-max 2011/05/04(Wed) 17:47 No.2947
追伸、実を言うと、CKPマップはcabファイルだったので、このBBSの古い場所から頂戴いたしました。

Re: 困ってます - Makoto 2011/05/05(Thu) 15:17 No.2951 ホームページ
k-maxさん始めまして、York Valleyの作者のMakotoです。

>このBBSの古い場所から頂戴いたしました。
やっぱりこれが関係しているのではないでしょうか。
エラーの原因はわかりませんが、後から改良したファイルを上げたりもしているのでその辺りもあるかもしれません。

それから、York ValleyではCKPMapのオブジェクトも使用していますので、
できればCKPMapのダウンロードページからダウンロードしたファイルを使用してください。

余談ですが、マップや機体集を公開しているサイトの場合、基本的に、動作確認や不具合の修正などは、
ダウンロードページのファイルが対象になるのでそちらを使用したほうが無難です。

また、「cabファイルだったので」とありますが、CABファイルの解凍方法はここのサイトの掲示板にも
よく質問が上がっていますし、普通に検索しても解説をしているところはすぐに見つかると思います。
結局、ZIPにしてもCABにしても、圧縮の方式が違うだけで対応している解凍ソフトさえ使えば何の違いもありません。

それともう一つ。
最近のシーナリーでは、陸地と海上を設定できるようになりましたが、
その設定がされていない以前のシーナリーでは、オプションで「どこでも着陸可能」にしていても
着陸可能ではない場所に降りると爆発してしまいます。
スタートポイントがそのような場所にあると、開始したとたんに爆発ということもあるので注意してください。
(着陸可能場所から、走って入ると平気なんだよな…)


Re: 困ってます - Shuichi 2011/05/06(Fri) 20:01 No.2952
k-maxさん、はじめまして。Shuichiです。
Makotoさんの話に追加させていただく形になりますが、
エラーが起きた後、フィールドの地形や地上物などが
何も画面に表示されていない状態で機体が爆発するでしょうか?

シーナリーのフィールドファイルエラーでは、何も画面に表示されません。
YSのバージョンが20100311版だと、陸地と海上の設定や、初期配置の機体があると
エラーになってフィールド自体が読み込めなくなってしまうようです。
最新版の20110207版へ更新してみてはどうでしょうか?

キャビネットファイル(.cab)については、解凍ソフトが無い状態でダブルクリックしただけでは、
中の構成ファイルの名前が見れるだけです。
その状態ですと、ディレクトリ構造も反映されていないので、実際には解凍されていません。
キャビネットファイルはLhaplusという解凍ソフトで解凍できるようです。

MakotoさんのYork Valleyでは、陸地と海上の設定や、初期配置の機体はどちらも見当たらなかったのですが、
自作Map「4ForceBattle」には設定が書いてありました。(他のシーナリーを参考にしているだけですが)
Makotoさんが仰っているのは、以下のような書式
(DEFAREA、BASEELV、AREA LAND、AREA WATERなど)が無いマップの事だと思います。
何れも、フィールドファイルに記載されているものです。


陸上、海上の設定例


DEFAREA WATER
BASEELV 0.00m

PCK "00000014.fld" 845
FIELD
GND 0 0 255
SKY 0 147 217
DEFAREA NOAREA
BASEELV 0.00m

PST
ISLOOP TRUE
AREA LAND
PNT -4427.97 0.00 3541.98
(長いので中略。AREA LAND指定なので、
ここでは、陸上に指定する範囲の座標を PNT X座標Y座標Z座標で指定していく。)
PNT -2462.37 0.00 3776.68
FIL ""
POS 2431.74 0.00 619.04 0.00 0.00 0.00
ID 0
TAG "ISLAND"
END



初期配置機体の設定例

AOB
POS 0.00 7000.00 -50000.00 0.00 0.00 0.00
ID 0
NAM B-2_SPIRIT
IFF 0
FLG 1
FUEL 70%
SPEED 192.92m/s
LOWFUEL 0.30
ACTION CIRCLE
CMD CTLLDGEA FALSE
END


AOB:初期配置機体を配置
POS:機体の配置位置、向き
ID:配置番号
NAM:DATで定義している機体名
IFF:0から3までの整数でIFFを指定します。0(IFF1)がデフォルト、3(IFF4)が15分モードでの敵機になります。
FLG:0で自機の指示を聞くようになる。1で全く指示を聞かなくなる。(味方機のリストにも表示されなくなる)
FUEL:燃料の量(%)
SPEED:飛行速度
LOWFUEL:指定した燃料を下回ると着陸。0.3なら30%以下。IFFは無視されるので、敵基地に降りると撃墜されます。
ACTION:CIRCLEでその場で旋回、LANDで着陸、STRAIGHTで直進の3種類設定可能。
CMD:機体の状態を指定。CTLLDGEA FALSEでは、ギアを上げた状態になる。
END:初期配置機体の定義を終了


長文、失礼いたしました。


Re: 困ってます - k-max 2011/05/06(Fri) 20:33 No.2953
makotoさん、作者自ら回答ありがとうございます。
実のところ、cabファイルの解凍の仕方も分かっているのですが、なにぶんcabだとすべてのデータが同じ所に出るので、いちいちファイル分けするのが煩わしいのが本音です。

また、Shuichiさん、仰るとおり、フィールドに出ると何もなく、一面海の状態です。ただ、最新版に更新しても、症状は変わりませんでした。


Re: 困ってます - Shuichi 2011/05/06(Fri) 21:11 No.2954
こちらは、きちんと地上から発進できました。(CKPmap.cabを解凍)
(画像:マップ York Valley スタート位置 R22_GREEN 機体 WF-04A-Lunaエレガントウィッチ改)


≫cabだとすべてのデータが同じ所に出るので
≫ただ、最新版に更新しても、症状は変わりませんでした。

YSを最新版にしてもエラーになるなら、
やはり、マップのファイルの方がおかしいと思います。
CKPmap.cabをLhaplusなどの解凍ソフトで解凍してみてください。
Lhaplusなどの解凍ソフトをきちんと使って解凍すれば、ディレクトリの構造は反映されるはずです。


「すべてのデータが同じ所に出るので」との事ですが、
それは、キャビネットファイル(.cab)を解凍ソフトが無い状態でダブルクリックした状態と思われます。
その状態ですと、ディレクトリ構造も反映されていないので、実際には解凍されていません。
Lhaplusをインストールした後、 .cabの拡張子のファイル(キャビネットファイル)を
Lhaplusのアイコンにドラッグアンドドロップしてみてください。
解凍先のディレクトリを指定した後、きちんと解凍されるはずです。



Re: 困ってます - k-max 2011/05/06(Fri) 21:22 No.2955
言ったとおりに改めて解凍してみたら、ちゃんと飛ぶことができました。お騒がせしてすいませんでした。

Re: 困ってます - CKP Manager◆oC5VLRjlB. 2011/05/08(Sun) 00:09 No.2957
cabファイルの解凍で問題が生じる例が後を絶ちませんね。ZIPに変更したほうがよいでしょうか?
ただ、ファイルサイズは圧倒的にcabの方が小さくて済むんですよね。サーバーの負荷の問題とダウンロードの時間の問題などあり、できるだけサイズを小さくする方向で考えてきたのですが…。最近はダイヤル回線でインターネットを使っている人も少なくなったでしょうし、多少サイズが大きくなっても問題は少なくなったような気もします。
ご意見あれば、お聞かせください。


圧縮形式について - Shuichi 2011/05/08(Sun) 18:47 No.2958
軽いファイルなら然程変化はなさそうですが、確かに、容量が大きめのファイルだと、
同じファイルでも圧縮形式で結構ファイルサイズが変わってくると思います。

例えば、ちょっと試してみた結果ですが、記事No.2894のファイル(リニューアル版のWS機体集)を
圧縮形式を変えて試してみたところ、かなりファイル容量が違ってくるみたいですね。

Zip圧縮はWindowsのZip圧縮機能を使い、そのほかの圧縮形式では、
圧縮/解凍ソフトはLhaplus(Vectorとか窓の社で入手できます)を使用してみました。
容量はファイルのプロパティを参照した数値(ディスク上のサイズのところの数値)です。

非圧縮状態:6.96MB
Zipで圧縮:1.44MB (WindowsのZip圧縮機能)
Cab(キャビネットファイル)で圧縮:1.25MB (Lhaplus)
Lzhで圧縮:1.39MB (Lhaplus)
LhaplusでCab(キャビネットファイル)に圧縮後、 ≫ Zip(WindowsのZip圧縮機能)で2重圧縮:1.22MB


試してみたところ、Zip、Lzh、Cabの3パターンでは、キャビネットファイルが、
一番、圧縮率が高いようです。なお、2重圧縮は殆ど効果が無く、
解凍の手間が増えるので煩わしいだけと思います。
元の非圧縮状態のファイルが数MB単位でここまで変わるので、
非圧縮状態で10MBから数十MBをオーバーするアドオンになると、
要する時間も、かなり大幅に変わってしまうと思います。


ふと気になった事なのですが、各アドオンの「重要なお願い」のページに、
「キャビネットファイル(.cab)で圧縮されている」という事を記載されていないが為に、
「Zip解凍機能で解凍できる」と思う人も少なからずいるのではないでしょうか?
他のサイトでは、
「Lhaplusでキャビネットファイルに圧縮しています。解凍にもLhaplusを使用してください。
LhaplusはVectorや窓の社で入手できます。」(入手先は違う事も)
と記載されているところもあり、別途、解凍用のソフトがいる事が解りますが、
そのような説明の書いていないサイトもいくつかあるみたいです。
自分もこの説明を読むまでは「Zip機能で解凍できないの?」と悩んだ時期があり、
LhaplusをVectorで入手した事があります。

Zipでもよさそうな気もしますけれど、やはり、「今のままで、なるべく早く使いたい」と考える人もいると思います。
ネットの繋がりが悪いと、途中で途切れやすくなると思いますし、容量の大きいファイルなら尚更だと思います。
途切れたら、また最初からですし。

もし、今後もキャビネットファイルにすると、お考えでいらっしゃるならば、
キャビネットファイル(.cab)で圧縮されていると解れば、
解凍ソフトを入手することもできると思うので、
その事を「重要なお願い」のページに記載されてみてはいかがでしょうか?

長文、失礼いたしました。


MAP作りたいが……。 投稿者:新入り 投稿日:2011/04/26(Tue) 03:41 No.2938   
すみません。
現在、飛べるマップを作るには
Scenery Editorしか方法がないのでしょうか?


Re: MAP作りたいが……。 - Shuichi 2011/04/26(Tue) 17:58 No.2939
新入りさん、はじめまして。Shuichiです。

SceneryEditorの他にも、YSFS公式サイトの機体やマップ関連の作成ツールがあります。
マップ作成講座はC.K.Packのサイトにありますが、MISCコーナーに移動されているようです。
機体作成講座はトップからリンクが張られています。
マップの作り方や機体のリペイント(色変え)などの詳細は、マップ作成講座や機体作成講座をご覧ください。

YSFS公式サイトにある「winutil1.zip」と「winutil2.zip」の
2つのファイルが作成や支援の為のツール、ビューアーなどとなっています。
「winutil2.zip」には作成ツール、「winutil1.zip」にはビューアーなどが入っていますが、
便利なので両方入手された方がいいでしょう。

「winutil1.zip」と「winutil2.zip」では以下のような作成ツールがあります。

Gepic:地面や滑走路などの見た目を製作する為のソフトです。
Gegeo:山の見た目を製作する為のソフトです。
Gepolyx:機体や地上物などの見た目を作成する為のソフトです。
Gefil:Gepicで作成した地形パーツ、Gegeoで作成した山のパーツ、
Gepolyxで作成した地上物を配置するソフトです。


他にも、入手しておくといいツールもあります。


DnmViewer 入手先: 「さて、飯にしようか」
機体、マップ用のオブジェクトの作成両方で非常に便利なツールです。1.15dと1.16があるようです。
機体用のCLAとマップオブジェクトのCLAは全く違うので気をつけてください。

CLA 1 機体:可変翼          地上物:AAA砲塔(左右旋回)
CLA 2 機体:アフターバーナー     地上物:AAA砲身(上下旋回)
CLA 3 機体:プロペラなどの回転部品  地上物:SAM砲塔(左右旋回)
CLA 4 機体:エアブレーキ       地上物:SAM砲身(上下旋回)
CLA 5 機体:フラップ         地上物:戦車の主砲や対地ミサイル、ロケット弾などの対地上兵器の砲塔(左右旋回)
CLA 6 機体:エレベーター       地上物:戦車の主砲や対地ミサイル、ロケット弾などの対地上兵器の砲身(上下旋回)
CLA10 機体:VTOL        地上物:レーダーなどの回転部品
*推力偏向ノズルを搭載した機体でも、VTOL能力の無い機体(F−22やSu−37など)の
推力偏向ノズルは、エレベーター、エルロン、ラダーに設定します。


VSE 入手先: C. K. Packs
SURFの作成機能はありませんが、編集に役立つツールです。
丸め解除での影取やデカール式のステッカー作成にも使えます。

テキストエディタ Windows標準のメモ帳でも十分ですが、
初期状態で行数や文字数を表示できるテキストエディタ(TeraPadなど)を入手しても良いでしょう。

長文、失礼いたしました。


Re: MAP作りたいが……。 - 新入り 2011/04/26(Tue) 22:13 No.2940
ありがとうございます。
しかし、「winutil1.zip」と「winutil2.zip」を見つけることができません。(自分本当に馬鹿だ)
ちょっと場所を教えてもらえないでしょうか?

それとも、初心者はSceneryEditorの方がいいでしょうか?なんか、今までダウンロード販売をやった事がないんで……。


Re: MAP作りたいが……。 - Shuichi 2011/04/26(Tue) 23:47 No.2941
各ツールの入手先をまとめて書いておきます(汗)


winutil1.zipとwinutil2.zip

1:YSFS公式サイト≫日本語ページへ と進みます。
2:右側のメニューの「プログラミング」3D Graphics SDK Blue Impulseを選択。
(その他のフリーソフトと書かれたリンクのすぐ下のリンクです。)
3:ページの下のほうに最新バージョンダウンロードとタイトルがある表の中に
winutil1.zipとwinutil2.zipの両方があります。自分も改めて探すと解らなかったので、
ちょっと場所が解り辛いかもしれませんね。

Windows用サポートユーティリティプログラムバイナリその1 (Viewer系) とあるのがwinutil1.zip、
Windows用サポートユーティリティプログラムバイナリその2 (Modeling tool系)とあるのがwinutil2.zipです。


DnmViewer
1:さて飯にしようかのサイト≫ダウンロードと進みます。(1.15dと1.16のバージョンがあります)

VSE
1:C.K.Packsのサイト≫ツール&プラグインと進みます。

SuzyTool
1:C.K.Packsのサイト≫MISC≫SUZY TOOLと進みます。

TeraPad
1:窓の社のサイト≫オフィス≫テキストエディタ≫TeraPadと進みます。


≫それとも、初心者はSceneryEditorの方がいいでしょうか?
自分は、最初はGepic、Gegeo、Gepolyx、Gefil、Surfviewo(ビューアー)、
SuzyTool、DnmViewerを使っていました。物足りなくなった時に、VSE、F22愛好会さんのスクリプトなどを使い始めたので、
最初はそのようにするといいかもしれません。

長文、失礼いたしました。


Re: MAP作りたいが……。 - 新入り 2011/04/28(Thu) 04:21 No.2943
ご迷惑をおかけしました。


ありがとうございます。


無題 投稿者:あひるっち 投稿日:2011/04/07(Thu) 15:30 No.2932   
はじめまして、あひるっちと申します。
CKPmapを入れたいのですが、やり方がわかりません。教えてください。

Re: 無題 - Shuichi 2011/04/07(Thu) 18:27 No.2933
はじめまして。あひるっちさん。Shuichiです。
やり方が解らないとだけ言われましても、説明に困る場合がありますので、
できれば、「どの段階で躓いている」のかを教えていただけませんでしょうか?

例えば、

1:圧縮ファイルの解凍のやり方が解らない
「.cab」という拡張子の圧縮ファイルは「キャビネットファイル」と呼ばれるもので、
Windows付属のZipファイル解凍機能では解凍する事ができません。
Lhaplusなどのキャビネットファイルに対応した解凍ツールを、
窓の社やVectorなどで入手してください。


2:ファイルのコピーする場所がわからない
CKPmap.cabを解凍後、「note.txt」をご参照ください。
「解凍したUser,ground,scenery各フォルダごと
YSフライトがインストールされているフォルダに移動してください。」
と記載してあります。


上記の2点はよく聞かれる方がおられますので、
過去ログや YSFS FAQ Wiki (YSFS FAQ Wiki ≫ 拡張編)に
似たような質疑応答があるかもしれません。


3:それ以外
エラーが出たなどの質問でも、
どういう状況でエラーメッセージが出たかを書いていただけると、
原因究明などに役立つかもしれません。

長文、失礼いたしました。


Re: 無題 - あひるっち 2011/04/07(Thu) 19:52 No.2934
どうも。
ダウンロードして、CKPmapの引き出しアイコンを開ける状態になっているんですが、そのあとどれをどうすればいいのかがわかりません。


Re: 無題 - Shuichi 2011/04/07(Thu) 20:01 No.2935
あひるっちさんが言われた状況、つまり、キャビネットファイルをダブルクリックしただけでは、
中の構成ファイルの名前が見れるだけです。
その状態ですと、ディレクトリ構造も反映されていないので、実際には解凍されていません。
そのまま、中のファイルを取り出そうとすると、中に入っているファイルの破損にも
つながりますので、そのようなやり方はしない方がいいでしょう。

上記レスNO.2933の、「1:圧縮ファイルの解凍のやり方が解らない」を参考に、
きちんとした手順で解凍される事をオススメします。
Lhaplusをインストールしてから、
Lhaplusのアイコンにドラッグすれば解凍できるハズです。


Re: 無題 - あひるっち 2011/04/08(Fri) 15:16 No.2936
ありがとうございます。

MV-22B 投稿者:GARM2 投稿日:2011/03/24(Thu) 19:08 No.2899   
V-22を作成しました。
初の実在機制作で難しいところもありましたが、完成させることができたのでCEPLTに投稿します。
よろしくお願いいたします。


添付:2899.zip (22KB)

Re: MV-22B - Shuichi 2011/03/24(Thu) 20:22 No.2900
GARM2さん、はじめまして。Shuichiです。
早速テスト飛行してみました。78KBとDnmは軽いですが、
「あっ、オスプレイだ」と一目で解るように特徴を捉えてあるのは凄いですね。
動作的には問題なかったのですが、ローターの羽の間隔が
不均等なように見えましたので、勝手ながら修正しておきました。

kp2とkp4:ヨーを40度から60度に
kp1とkp3:ヨーをマイナス40度からマイナス60度に

この4箇所の修正でキレイに等間隔になります。
また、それに合わせて、折り畳み時の角度も違和感がなくなるように修正しています。

GARM2さんのオスプレイを修正したDnmを置いておきますが、
GARM2さん、宜しいでしょうか?(上記の修正箇所以外はそのままです。)

と言いつつも、僕のフラウンダー(単発のSu-37攻撃機)やSu-50(PAK-FA)も
結構、間違っている所もあって、人の事言えないんですけれどね(汗)
CEPLTのフラウンダーもPAK-FAも、Dnmのサイズは大体130KBくらいです。


添付:2900.zip (17KB)

Re: MV-22B - CKP Manager◆oC5VLRjlB. 2011/03/27(Sun) 23:33 No.2903
投稿ありがとうございます。CEPLT収録了解しました。

GARM2さん
Shuichiさんに修正dnmを投稿していただいておりますが、差替えということで、よろしいでしょうか?


Re: MV-22B - GARM2 2011/04/07(Thu) 12:36 No.2931
返事が遅れてしまい申し訳ありません。
Shuichiさんの修正版dnmで差し替えお願いします。


架空機のこと 投稿者:たか 投稿日:2011/03/29(Tue) 13:46 No.2904   
かなり前に、架空機のいろいろでお世話になったたかです。TAKUMA327氏のおかげで投稿することがでできましたが、BBSにアクセス不能且つコメント欄にも投稿不能なのでこちらのBBSを借りるかもしれません。
Shuichi氏のWitchstarの件もありますのでOKだとは思いますが。

Re: 架空機のこと - Shuichi 2011/03/29(Tue) 18:17 No.2905
たかさん、はじめまして。Shuichiです。

≫Shuichi氏のWitchStarの件もありますのでOKだとは思いますが。

じつは、アレも、過去ログを見て判断したのです。
2011/03/28 21:00に修正した最新版はレスNo.2894に置いてあります。

何例か前例がありましたし、過去レスを見た結果、CKP Managerさんが
「YSFS関連のレスならこちらでも大丈夫」と仰られていましたので。

WitchStarシリーズについてですけど、元々、WSシリーズ自体、IPCに投稿していましたので、
本来はIPC収録元のtyonibukunnさんのWFTCに投稿すべき機体なのでありますが、
ご存知の通り、BBSが投稿不能状態になっているようです。


Re: 架空機のこと - TAKUMA327 2011/03/30(Wed) 10:14 No.2909 ホームページ
たかさん申し訳ない・・・。
どっとうpろだ等のアップローダーにアップロードして、
URLを教えていただければそれでも構いません。
どっとうpろだ→ http://www.dotup.org/

CGIが利用できない状況についてはサーバーの管理人さんに
そのうち問い合わせるつもりです。


Re: 架空機のこと - たか 2011/03/30(Wed) 14:55 No.2910
TAKUMA327氏へ
アップローダーのURLはダイアリーブログのコメント欄でよろしいですか? HOMEのほううのコメント欄はError: Wrong anti-spam word.というのが出て投稿できないので


Re: 架空機のこと - TAKUMA327 2011/04/03(Sun) 14:46 No.2917 ホームページ
どうやら『ダウンロード』『URL』といったキーワードはアンチスパムに引っかかるようです。
コメント欄にURLのみを書き込んだ場合は引っかからなかったのでそれでお願いします。


Re: 架空機のこと - 担任 2011/04/03(Sun) 23:13 No.2920
横槍で失礼します。

SSロダ#1949の機体がほぼ完成したので
架空機扱いで投稿予定です。


Re: 架空機のこと - たか 2011/04/04(Mon) 17:21 No.2926 ホームページ
TAKUMA327氏へ
URLのみ入力しても投稿できませんでした。
ORAP用更新パックは、参照URLからDLしてください。
度重なり申し訳ありません。


Re: 架空機のこと - TAKUMA327 2011/04/04(Mon) 20:38 No.2927 ホームページ
更新パック入手しました。準備ができ次第アップデートします。

>URLのみ入力しても投稿できませんでした。
おかしいですね、こちらでは出来たんですが・・・。


Re: 架空機のこと - たか 2011/04/05(Tue) 16:45 No.2928
TAKUMA327氏へ
ググった結果少し興味深い記事が出てきました。参考までに
http://qooga.jb-jk.net/wp/2010/01/wordpress%E3%81%A7%E3%82%B3%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%81%84/
スパムの問題がないなら解決できるかもしれません。
---------------------------------------------------
ORAPforYSの更新ありがとうございました。次の投稿を
お楽しみに


Re: 架空機のこと - TAKUMA327 2011/04/05(Tue) 20:58 No.2929 ホームページ
さっきSl Captcha Anti Spamというプラグインをオフにしてみました。
こちらでは普通にコメントできてますので、よろしければもう一度確認お願いします。
掲示板の方も含めて、お手数かけてしまい申し訳ございません。

それとは関係ないのですが、ついに10000アクセス達成しました。
アクセスしてくださった皆様やリンクしてくださった各サイトの管理人の方々、ありがとうございます!


Re: 架空機のこと - TAKUMA327 2011/04/05(Tue) 21:32 No.2930 ホームページ
追記

Cryptographpというプラグインが原因っぽかったです。
http://tmpla.info/tag/anti-spam/
とりあえず無効にしました。
これでコメントできるはず。


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